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EA2010财报亏损2亿美元未来主打数字

2018-11-03 00:22:04

EA2010财报 亏损2亿美元未来主打数字社交

导读:EA截至2010年财年结束日——也就是今年的3月31日——时,总收入比去年的677亿美元下降了2.76亿美元,而35.89亿美元的营业额则和去年的36.54亿基本持平。

关键词:EA2010财报

EA截至2010年财年结束日也就是今年的3月31日时,总收入比去年的677亿美元下降了2.76亿美元,而35.89亿美元的营业额则和去年的36.54亿基本持平。

不过在2010财年的第四财季中,EA的业绩正在开始回升,盈利了1.51亿美元。数字下载内容业务则明显增长,达到了2.11亿美元。

EA表示,现在《66663》的预购数量已经超过了《6666:77772》的7倍。虽然面临着同类游戏大作的冲击,但是EA表示,我们有着优越的引擎、的开发工作室和一个出色的游戏品牌。我们的目标是加大FPS游戏的市场份额,其它品牌则继续加强保持地位。

财报中指出,截至目前,《FIFA世界足球2011》出货量已经达到了1100万套、《6666:77772》出货量达到了700万套,此外《飞车:热力追踪》和《麦登橄榄球2011》均出货达到500万。《死亡空间2》的出货量相比《死亡空间1》同期要高出40%。

游戏总裁Frank Gibeau称,新作游《星球大战:旧共和国》可能会在本财年第二或第三季度推出,但是也不排除提前的可能性。游戏现在已经有超过百万的测试用户。同时,2011财年中,36款游戏中至少有22个要在今年发售,并根据计划按季度推出。

EA总裁Riccitiello表示,市场正在变化,未来的EA将让传统零售型产品继续保持现有份额,同时拓展数字业务和络社交方面的游戏内容份额。

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